热血英豪: 力拨千均----魔兽之手(牛)

作者: 小凯 2007年04月15日 17:03:23 快速投稿】 【积分投稿截图上传】【专区首页

关键字:热血英豪  大家好,小记又来作报道了,这次小记和大家谈的是一件说老不老说新不新的“魔兽之手(牛)”闲话不多说了,进入正题吧!

  带上了牛手以后人物攻击力增加了一点,而跑动速度却减少了一点,不过小记觉得这丝毫不影响半兽人,稳中求胜就是牛手的招牌了。下面小记就来教各位如何运用吧!

  CCC。和没带牛手一样,普通的三连击,建议玩家们不用这一招,其原因也就是这招实用范围不广,和对手面对面的打,如果对手会一反什么的此时出这招就会让自己吃亏了,不过话说回来CCC并不是一无是处的,比如和胶水拳配合运用,由于速度比较快,所以效果也是不错的,不过使用次数不能太多哦,对方反映过来就不好了。

  XX第一下没改变,第二下是变身以后的牛的跑X,这招具有暴击效果,而且无论对手是什么“形态”都是飞的同样高哦!不过小记认为这招也不是很实用啦,同样的也怕被反击,而用胶水拳也是蛮有成效的(胶水拳:就是打断对手的防御节奏,比如先X然后对手防御,等防御完了再X这种类型。)不过小记观察到这招如果不是和对手面对面,而是在对手反击位置外的话也是可圈可点的一种手段,比如和对手的视线成一定角度,如果防御住了,也没关系的,牛手两下X的幅度很大,再加上一点随机应变的话那就万无一失了,对手绝对打不到你,反而对手的打空便给我们造成了机会!利用对手迟钝的时间,迅速攻击。比如跑X/XC。

  先来说跑X吧,和没带牛手一样,迅速的一脚,重击效果,可以附加攻击。(小记建议别附加X的攻击,因为这个强击对手是来得急反映的,我们可以加C的攻击或者再次跑开,利用跑位的方式攻击对手。)其实跑X的用途还有很多,比如和对手僵持的时候利用跑X能迅速的攻击对手,毕竟跑X的速度大家都有目共睹嘛。)

  跑XC。跑XC是牛手的招牌了,小记觉得牛手的跑XC真是让小记陶醉不已。不但能把“变成超级形态”的玩家打的照样那么高,还能够利用这一特点使出摧残对手心灵的强力多次连击。玩家有的可能会说这时间根本来不及,牛实在太慢了。有的可能说这个可以无限。

  其实双方的观点都有错误,首先我们先来说说如何使用吧,其实原理很简单,牛手的跑XC的范围实在是广,紧贴侧面甚至再远一些的情况下都能够打中,为什么面对面的时候打飞就不能连下去了?也就因为半兽人的速度慢了些。不过在侧面就可以给我们减少一定的距离,从而达到连续跑XC的效果啦。

  跑XC是不能无限的,原因也就是这一点,每一次跑XC都会使得对手和自己的距离加大,所以连到一定的程度就不能再连下去了(小记建议连到这种程度就跑X,跑X幅度很大能够打到离自己稍远的对手,运气好或者把握的好的话还能把对手定在地上从而又能再XX什么的。)

  小记觉得如果要使跑XC的连击频率多一点的话关键就在于第一下,要找到最好的位置加以攻击,另外小记发现如果对手跳跃在空中时候被打中的话就相当于离地距离高了一点,这样就能利用这一时间差多连几次,不过最好是在对手的正下方开始,这样就既能减少与对手的水平距离又能减少对手落地的时间差,自然就能多点到好多下。要知道被跑XC连到一下那杀伤力可是很有欣赏价值的哦!

  在这小记再告诉大家,在对手空中被打中不仅仅只有能多连几下的方法,还能够在连到适当的次数后加上ZX。ZX就是变牛后的ZXC。把对手喷飞。要在适当情况下哦(比如还能够跑XC一下的那种)不过这种方法也只能说是求一个华丽的结尾而已。还没再跑XC外加跑X来的多,不过能充分的摧残对手的心灵哦!

  其实这种也是很有效果的哦。我考察过,只要我出这招。别人都会:“……”充分说明了对手被吓到了,其实以后与实力玩家的战斗中,大家的实力都是差不多的,举个不恰当的例子:胜率=实力*心态。所以玩家的心态是很重要的。因此呢这招能够使对方的气势下降哦!

  XC反击。现在的装备越来越多的具有XC反了,不过小记觉得玩家们应该是误会了XC反,大家都把它当成便于自己一反的方法了,其实不是这样的,每个XC反都有其特殊的效果,就比如牛手的XC能暴击一段距离,用于悬崖边很有成效。而玩家们都是使劲按XC,对手一打到就出XC反,这种陋习应该改一改。不过说实在的XC反对于牛手来说很浪费MP的,建议大家就普通反吧,在有机会的时候按XC反,不过对于对我们使胶水拳的,那别客气,XC反飞他们。

  总结:小记的文章写玩啦,其实都是这样的。文章看上去写的得体,有见解,可是自己做起来却难上加难,主要是要有持之以恒的心态。相信玩家们一定能够练会的!下次见哦!

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