热血英豪: 半兽人使用心得

作者: ぜ跆拳道ぜ 2007年04月27日 16:24:00 快速投稿】 【积分投稿截图上传】【专区首页

关键字:半兽人  首先看看属性:STR4、TEC1、SPD4、JMP8、DEF6。
  
  分析 :技巧已经为最低值1了,跳跃偏高,而速度和攻击偏低,防御力等于武术家(男),处于中等水平。

  半兽人(牛)为4攻、1技、4速、8跳、6防;半兽人(鹰)为3攻、1技、4速、8跳、7防。

  攻击方式有些不同:牛的X+X的第二下是用头撞,不过比铁甲人C+C+C最后一下收招要慢!鹰的X+X的第二下是类似于间谍的X+X的第二下,同样,收招时间也比间谍的长,所以不能像间谍一样接第3下X。另外牛的C+C+C的第3下是右手往右打,而鹰是右手往左打。他们共同点是跑X与跳X都是类似于地精轻拳最后一下,不过半兽人的是粘连攻击,是可以追加攻击的。

  C+C+C:轻拳三连击,前两下出招快,最后一下击倒对手。

  分析 :被对手完全防御后肯定会遭到一系列的攻击(最后一下还未收招就已中招),因此要一下、两下无规则使出(C、C+C+C或C+C、C+C+C)。

  X+X:一下重拳,再用头撞倒对手。

  分析 :第一下类似武术家的第一下X,此招的攻击力比C+C+C稍高,在走位方面配合C+C+C的攻击斜向使用最佳(X、C+C、C+C+C或C、C+C、X+X),也可用于基本的“破走位攻击”(对手分开出X、X的话可直接使用X+X)。

  跑C:旋转攻击,连续打击对手两次。

  分析 :此招出招够快,对手可以连中两次,而对手防御的话会挡住4—5次的攻击,跑位方面可斜向使用,由于收招快,被对手防御后也可按下XC马上防御或者转身使出其他招(C/X)。

  跑X:空翻后用脚跟压击对手。速度快,攻击距离也较远。

  分析 :地面的对手中此招后不倒地,对手中后嘴巴“歪”一下,此时使用者可接上其他招(基本的跑X+C+C+C/X+X或跑X+C+C、C+C+C),至于攻击距离方面不如跑C,如果防御完空中攻击,推荐使用跑C还击。

  V+C:空中肘击。

  分析 :全职业都有的一招,收招较慢,一般情况下别轻易使出,除非和对手同时跳起,而且对手在攻击范围内。

  V+X:空中下落用脚跟压击对手。跑X的空中版。

  分析 :对手中后同样不倒地,但由于半兽人的弹跳力太高,刚跳起就按下X键的话多数会落空,击不到地面对手,因此按X键不要急,接近落地点时最佳。同样地可接上其他招(VX+C+C+C/X+X或VX+C+C、C+C+C)

  XC+X/C:反击为最后一下C,击倒对手。

  分析 :攻击并不高,在一般情况下推荐走位攻击,而过多的“1反”也能破坏对手的节奏。

  变身:

  分以下四种情况:

  1、HP高于1/2时,变身失败,不扣MP。

  2、HP低于1/2时,变身成功,扣一点MP,变身后攻击力,防御力增加。

  3、HP低于1/4时,变身成功,扣一点MP,可使用地震,变身后攻击力、防御力、速度都增加。

  4、HP低于1/8时,变身成功,扣一点MP,可使用地震、暴走冲锋。变身后攻击力、防御力、速度增到最大。

  心得

  半兽人(牛)变身上策:最佳时刻为1/4血时,拥有杀伤力的同时保持了一点速度,再配合地震将敌人KO!下策:1/8血时变身,牛最强状态,高杀伤力与高速度成了令人恐惧的魔王!配合暴走冲锋,地震无人能敌。但是要速战速决,毕竟血少,要最快速度将敌人KO,不然你就被KO了!
  
  半兽人(鹰)变身上策:最佳时刻为1/2血时,这时你拥有的是高速度!配合野兽怒吼与跳+X,还有轻拳的5连爪,虽然攻击比牛低,但是就凭上面3招和一条血也足够将敌人KO了吧!下策:1/4血时变身,属性变强,配合天羽去封杀敌人,在小地图有明显优势!但是血少也要速战速决!

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