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霸气十足——半兽人(牛)
2007年07月06日 16:20:41           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:漂流de心雨
  半兽人牛是我最喜欢用的职业之一 。因为他非常实用,而且还可以变身。下面为此职业的介绍:

  感受到威胁时就变成凶暴魔兽的可怕种族。

  他们的祖先生活在神秘海岛上,平时为人类形象,过着原始的渔猎生活;当受到攻击,并且伤势严重时,神秘的兽类基因就会发生作用,令这些“人”变成强大的牛兽,让自己反败为胜。

  此职业的属性:攻击4点,技巧1点,速度4点,跳跃8点,防御6点。跳跃较高。攻击与速度较低,防御中等。是比较平均的职业。但是变身前不适合与对手硬拼。

  下面来介绍此职业变身前的招式:

  跑X,用脚跟攻击对手,此招为重击,打中后不击倒,类似于武术家的飞腿,后面可以追击。适合用于牵制对手。

  跑C,用双手转两圈,此招有2次打击,第2下可以打倒对方,出招极快,且可以错位攻击,非常适用于跑位。

  VX,跑X的空中版,效果与跑X一致,但攻击距离有所缩短,对空性能较弱,且容易打空,适当使用可以牵制对手。不推荐多次使用。

  VC,火星人都知道的招式,不再多说。

  X-X,2连击,第1击为武术家的重拳,第2击为头部撞击,击倒效果。伤害中等,可以用于拉住要逃走的人。

  C-C-C,3连打,1、2击为武术家的CC,第3击为右手从左往右抽过去,击倒效果,可用于错位攻击,伤害中等。

  反击,为CCC的最后一下。

  ZXC,兽变,当生命值降低到1/2后,生命条开始闪烁,这时可以使用。可以让自己变身成牛兽,并提升自己大部分属性,可以使出全新招式。

  1/2时,提升少许攻击和防御,1/4时,提升大部分攻击与防御,1/8时,攻击防御提升到最大,且速度和跳跃随变身血量减少而增加。

  变身前就这么多。下面来介绍变身后的:

  跑X,由变身前的脚跟变成了用头上的犄角顶飞别人,暴击浮空效果。这可是精华招式啊,无视对手不倒地效果,除暴龙外都可以挑飞,非常好阴人。

  跑C,用右手在自己前方用力一挥,重击不击倒效果,可以接在跑X和XX后面。伤血较高,可以用做跑位招,且攻击范围较大,可以错位攻击。

  VX,类似于超人的VX,攻击较高,下降速度非常快,攻击也较高,但是收招较慢,较易被偷袭。

  VC,同变身前,除攻击加大外,无变化。

  X-X,一头撞后追加跑X的效果,攻击很高,且打人很远。

  C-C-C,同变身前,不过最后的右手一抽变成了暴击效果,在悬崖边可以阴人,也可以脱困。

  反击,CCC的最后一下。也为暴击效果。范围较大。

  ZXC,野兽怒吼,兽变后用声波对前方扇形区域进行攻击。暴击效果。

  V-XC,地震,跳起后快速下降,用脚造成全方位地震(HP为初始值1/4以下半兽人变身后可以使用)攻击范围较大,击中后带暴击效果,在悬崖边可以阴人。

  跑XC,暴走冲锋,在一团火焰中用身体冲向目标发动连续攻击(HP为初始值1/8以下半兽人变身后适用),最后一下为跑X的招式,后面可以追加跑X或者ZXC。

  牛的连击:

  变身后(以下简称变。1/4血变称为4变,1/8血称为8变)跑X+跑C:最常用的,伤害可观。

  4变后,跑X打中空中敌人,跑X+跑X+跑X……或者跑X+跑X+跑X+ZXC,个人感觉接ZXC好。打得较远,可以阴人。

  8变后。平地跑X+跑X+跑C,很多人说可以无限接跑X。我要说的是那只有在墙边可以接起。平地能接起2个就不错了。而且伤害很高,基本一连对方半条血就没了。

  8变后,跑XC+跑X+ZXC或跑XC+ZXC。伤害非常高的。连中之后对方不死也得少半条命。

  好了。就介绍到这了,我好累啊,吃饭去了。有空来拳区找我玩啊。QQ414535788

游戏截图
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