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行会战攻略心得
2007年10月22日 16:59:04           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:[炫]¢飞跃☆星空
  兄弟同心其利断金的行会战在9月6日新鲜出炉啦,这让期待已久的小记着实过了把瘾。小记不免想出来叽叽喳喳说几句,如果大家不嫌我啰嗦,那就听我在这里谈一谈……

  “热血同心行会战”最大的亮点就是共享HP和MP,正可谓“兄弟同心”;其次,只有同行会的人才能进同一间房,然后由系统自动分配对手。前面这两点无形中增加了队友间的亲密和默契程度,减少了在普通区中随意组建的队伍容易起内讧的问题。最后,增加了三个地图,带给我们更多的新鲜感。

  然后,我来讲一讲这几天玩“热血同心行会战”的一些感悟心得。在这里主要谈谈无道具战一些职业和装备的配合打法。

  1、再生人——MP的来源

  全队MP最主要的来源,全队最重要的保护对象,也是重要的攻击输出。一个再生人为全队补充电力的多少往往能左右战场上局势的变化。因此,再生人在“热血同心行会战”出场率在95%以上。有了再生人,很多在个人战中想都不敢想的事都能一一实现:米迦勒之翼无限制地加血,仙女棒、超人皮带的多次变身,黄金战甲、性别转化器疯狂地放ZXC……因此,除了2V2并不是太需要用再生人以外,3V3、4V4几乎是必备再生人。

  一般来说,2V2,3V3需要1个再生人,4V4一般也只需要一个,但特殊情况下如果其余队友消耗MP量很大时,可能需要配上两名再生人。再生人不仅可以补充MP,而且攻防皆很高,也能充当攻击角色。需要注意的是,再生人在场上一定要时刻保证MP量在一半以上,否则MP用尽之后,不但队友用不到能量,而且自己也会处于没电的危险境界。再生人在战场上很容易成为众矢之的,要格外小心。需要注意的是,再生人每次所加的能量只有平时的三分之一,而且不能自动回复。综上,再生人是“热血同心行会战”中最重要的后援和辅助。

  二、米迦勒之翼——血量的支持

  全队最重要的血量回复支持,配合加MP的再生人,米迦勒之翼可以迅速增加队伍的总HP量。在“热血同心行会战”中双方HP量的差距不仅是胜负的关键,而且能左右所有队员的心情。血量差距一大,血多的一方就倍感自信,反之亦然。米迦勒之翼能攻能守,V-XC范围大伤害高,V-X则能快速逃离危险地带或追击敌人。

  使用米迦勒之翼需要注意的是由于ZXC的消耗比再生人同一时间新增MP量要大,所以不要过分使用,否则会使队中再生人和其他队友处于窘境。一般要保持在1/3到1/2处为佳。米迦勒之翼和再生人都会成为众矢之的,所以打小地图时会很辛苦,使用米迦勒之翼最有利的地图是泰坦尼克。近期推出的月之守护也能回复HP,故它将能和米迦勒之翼并肩成为全队血量的中流砥柱。

  三、变身装备——主要的攻击输出

  众所周知,变身装备以变身期间的高伤害而著称。有哪些变身装备适合“热血同心行会战”呢?

  1、仙女棒
  由于有了再生人MP的支持,仙女棒在一次战斗中能变身3次(3次变身之后即使有MP也变不了),每次60秒的变身时间,超高的速度和伤害力,令敌人见之丧胆。可以用于冲入敌阵,追击敌人等。在化工厂这个地图使用仙女棒特别有利,在房间里使用跑X能连中两下,伤害力令人目瞪口呆,对不倒装备同样有特效。

  2、黄金战甲
  高速、高防、高跳跃、高伤害的黄金战甲无疑能担当主要攻击手的宝座。黄金战甲同样也只能变身3次 ,不过“漫天流星拳”可以随意使用而不用担心MP的消耗。追击敌方再生人和米迦勒之翼是黄金战甲的主要任务。吸血冥衣则由于变身期间会消耗HP而不太适合打“热血同心行会战”。

  3、僵尸帽
  与以上装备不同的是,僵尸帽可以无限的变身,但不是主动变身,主动变身即使有MP也使用不了技能。只要再生人补充MP时靠近他让他电一下就可以变身了,消耗的HP和MP也极少,被动变身的技能可以不用担心MP的消耗而随意使用,在敌人密集的地方使用效果极佳。

  另外一些变身装备则由于种种原因不适合打“热血同心行会战”,比如超人皮带速度慢容易被群殴,蟾蜍卷轴无法在短时间造成高伤害,以及兴奋剂、强化剂变身之后属性的降低会拖累队友。使用树灵之腕也是不错的,可以使用ZXC不必担心MP,缺点是速度不够,在此不多谈。其他的一些适合“热血同心行会战”的变身装备小记尚未发现,需要大家去研究研究。

  四、其他适用装备

  1、性别转化器
  以女性状态下ZXC伤害高而闻名,不必担心MP的消耗。

  2、刀锋激光靴
  同样不用担心MP,尽情地ZXC、VX吧……

  3、空间传送器
  阴人必备(使用ZX在悬崖边放置出口),而且使用ZXC-XC-XC……绝对让对手头疼,不管敌人跑到哪里都能轻松打到,而且ZXC后使用XC多下威力会越来越强,绝对是超恐怖的武器。但ZXC后使用多次XC要注意MP量,避免把能量用光,在小地图中使用效果极佳。

  4、魔法宝典
  在一般的战斗中大家一定不常使用“力”、“速”、“防”之类的魔法吧,估计只有在剩最后1点MP时才使用。不过在“热血同心行会战”中,一切都不是问题。想象一下,一个有比再生还高的攻击,比忍者还高的速度,比铁甲还高的防御的灵异少女,着实比恐怖分子还要恐怖,难免要把敌人吓傻的,而且其他魔法如“暗”“电”“雷”“炎”不用我多说了吧,伤害力都是相当高的(如果担心不会使用魔法宝典,可以参考小记的文章《“魔法宝典”超级攻略》)。不过要注意别把再生人的电用光了,毕竟增加一格属性需要使用很多MP的!
  
  不知不觉已经说了这么多,小记关于“热血同心行会战”的一些粗浅的见解就谈到这里吧。“热血同心行会战”毕竟开放不久,还有很多发展空间,相信大家一定能找出更多适用的装备,开发出更多的战术的。

  光阴似箭,不知不觉英豪已经四周年了,在这祝英豪长青树永不老,新老玩家们游戏快乐!还是那句老话,请大家多多支持我,我会写出更多文章和大家一起分享的。我是义区的[炫]¢飞跃☆星空,有空找我玩!

游戏截图
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